小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102168

我这张图的背景是用渐变油漆桶画了又的细节,我觉得这是像魔法一样好用的技术,也有很多国内外的画手在用。……Adel Faure的作品充满了对textmode的深情,并且天才地处理了很多动态的细节。……结果我模仿的一点都不像……但是意外画出了自己的风格

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102167

我这张图的背景是用渐变油漆桶画了又的细节,我觉得这是像魔法一样好用的技术,也有很多国内外的画手在用。……Adel Faure的作品充满了对textmode的深情,并且天才地处理了很多动态的细节。……结果我模仿的一点都不像……但是意外画出了自己的风格

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方吗?……白山:第二部到没有什么特别值得说的了,因为制作要求和上一部是相同的,重点也是对不同的角色制作不同的音效……刚才说的效果是属于特例吗?

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906

目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没。……战斗系统原来版本的战斗系统设计已经较为完整了,加上我自己的五毛特效打起来也挺有那么个意思,但始终有个问题悬而未决……之前玩家的碰撞体可以穿过敌人,结果战斗中偶尔出现玩家与敌人重合导致攻击无法命中敌人,于是为了攻击的命中直觉

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的……的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps……或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本/AVG只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人一普通游戏

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……,有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么……~比较好~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

(临时场景,不代表游戏最终品质)所谓时间管理,字面意思就是合理安排,在不同时间不同的事,从而推动游戏进程并养成角色……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

第二版做了全面修订,更新了实例,针对如今的手机游戏流行现状、独立游戏市场大爆发,补充了相关内容。……不要误会,如果你在游戏开发大会上或者那种我们经常参加的游戏设计师美酒奶酪派对里,理论知识就能派上大用场了……他们应该把游戏的机会让给那些热爱游戏的人,那些像你这样的人。 为啥要出第二版?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……,无不围绕“梦想”作答,后来这一整多了,不是傻子的观众都看出来,选手的梦想就是想红想火想赚钱,没别的……Ps:日志动笔之时GWB还没出复赛名单,真写完的时候果不其然落选了,这又一次宣告了我的拖延与自知之明

版本:Early Access


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