星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……而在写这个系统之初,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式《盟军敢死队》并没有什么不同……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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在她看来,无论想改变的是什么,被改变的东西与取而代之的东西都不重要,重要的“希望改变”这个愿望本身。……无论客户的想法是什么,她也没有评判的资格义务。……这与《去月球》的态度一致的:答案的内容从来也不是重点,重点几种不同价值观在互相拉扯时爆发的巨大力量

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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在她看来,无论想改变的是什么,被改变的东西与取而代之的东西都不重要,重要的“希望改变”这个愿望本身。……无论客户的想法是什么,她也没有评判的资格义务。……这与《去月球》的态度一致的:答案的内容从来也不是重点,重点几种不同价值观在互相拉扯时爆发的巨大力量

树册:游戏的本质 - 我的探索

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但在这之前,我们需要做的——认识游戏,看看什么才是游戏的本质,游戏的“语言”。……游戏的来源(荷兰学者 约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga) 研究过游戏的本质许多研究者哲学家相似地……诗歌,绘画,雕塑,表现特征呈现于“空间”的,音乐,表现特征呈现于“时间”的,游戏呢?

游戏的本质:我的探索

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但在这之前,我们需要做的——认识游戏,看看什么才是游戏的本质,游戏的“语言”。……游戏的来源荷兰学者约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga) 研究过游戏的本质许多研究者哲学家相似地……诗歌,绘画,雕塑,表现特征呈现于“空间”的,音乐,表现特征呈现于“时间”的,游戏呢?

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

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Century: Age of Ashes一款免费的在线6v6骑龙团战射击游戏。……参加激烈的6v6空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……在3种游戏模式中,取得团队胜利:杀戮、掠夺烈焰门!

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

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Century: Age of Ashes 一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……在 3 种游戏模式中,取得团队胜利:杀戮、掠夺烈焰门!

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……你一个真正的负责驾驶的人,需要感受人和机器的基本需求,需要统计管理并注意卡车的状况,也会饥饿疲劳,……游戏特色:动态天气系统,交替变化的季节日/夜巨大的游戏地图,玩家可徒步或驾车探索职业发展生存系统获得实用知识

版本:Early Access


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