超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室。……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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什么是计算机创意学(Computational Creativity)自计算机诞生以来,在各个创作领域都出现了基于计算机的工具……Systematizing Creativity: A Computational View)究竟什么是创造力……因此科学研究采取的方法从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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后者暂时好像没什么代表(或者我没听说过)。……以上我的一些初步思考。我会在yapp2的开发过程中完善这个理论。思考题:什么是黄易系推箱子?……什么是修真推箱子?什么是《东成西就》?什么是《少林足球》?什么是MMA推箱子?什么是WWE推箱子?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

游戏历史上的今天:《光之子》

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原因优秀的美术风格下游戏采用的一种比较老派的 RPG 系统,而且偏日式。……这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合战斗。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……在最终的视觉效果上感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"的强迫症思想)

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」……・绿天绘「我画的超棒对不对,夸我!」

迷失艺廊 X(Gallery X)

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目的是什么。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做的第一个游戏,从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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2.棋拥有棋盘的概念(空间上一张二维的地图),而牌类游戏并不在乎当打出的牌位于什么位置(或什么状态)……(3局2胜的OB)非常少的随机因素加上3局两胜的规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈的过程,而非看运气的随机性……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

死亡直播间(Death Live)

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还有的人……早就麻木,忘了自己到底活——死亡直播间Plus!……橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝

版本:Early Access


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