indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
游戏里随处可见黑色幽默,戏精行为,还有奇葩操作,让你要么爱不释手,要么恨之入骨,要么又爱又恨!……为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680
虽然说是综合测试,但权重还是放在了数值方面。……(四人同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会让通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,让资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个人打不过或者打不了S评价?
indienova.com/groups/post/1562
虽然说是综合测试,但权重还是放在了数值方面。……(四人同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会让通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,让资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个人打不过或者打不了S评价?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线
indienova.com/steam/game/3126470
在严寒的末日里生存下去。……带着你的哈士奇小狗去狩猎,开采冰雪建造基地,在严寒的末日里生存下去。……,甚至大厦第三人称和第一人称视角切换
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事【1.开始冒险】1998年,三岁的他在外婆家附近的包机房第一次见到了游戏——可以让你控制屏幕里小人的东西……这帮人,一般放在一起抄都不会及格。……“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则”游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431
我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:人的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景里。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成
版本:Early Access
总页数:50
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