氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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游戏随处可见黑色幽默,戏精行为,还有奇葩操作,你要么爱不释手,要么恨之入骨,要么又爱又恨!……为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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虽然说是综合测试,但权重还是放在了数值方面。……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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虽然说是综合测试,但权重还是放在了数值方面。……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

冰封世界(Ice World)

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在严寒的末日生存下去。……带着你的哈士奇小狗去狩猎,开采冰雪建造基地,在严寒的末日生存下去。……,甚至大厦第三称和第一称视角切换

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

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LN 的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……或许我们能为 Nina 做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧。……然而当游戏将里面的模型从人机靶子换成了玩家(player),每次有效射击,倒地的模型就会发出扭曲的惨叫,震耳的枪声伴随火光,你可以让子弹在模型的头部里炸开

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure娅的烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《娅的烛花……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女娅,寻求属于她的救赎

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事【1.开始冒险】1998年,三岁的他在外婆家附近的包机房第一次见到了游戏——可以让你控制屏幕小人的东西……这帮人,一般放在一起抄都不会及格。……“这个游戏他在不知不觉中理解了国际象棋的规则”游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样

Mother Russia Bleeds:错把恶俗当成新奇,伤害当作无畏

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我知道这让人有点恼怒,但它只是一个游戏而已。只是另类的感觉和另类的氛围。”……或者他们也可以是故事有着其他身份的任何角色。” “甚至只是他们坐在那,有时都更能够让人接受。……,他们才算是真正有考量地将角色放在那个位置,”Kane 说道

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成

版本:Early Access


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