indienova.com/u/criware/blogread/27702
并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……(括号里指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……V中删除v当V不为空,则返回 1.
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么……游戏也不太注重谜题,即使玩家在某些情况下未能解决所需的谜题,也可以继续进行
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
在此前放出的预告片中,我们能看到本作中猫猫会用爪子抓空中的东西,也会伸懒腰,不能说与现实中的猫猫别无二致……显然《信長之野望》系列玩家不用推荐也会购入本作,对于新朋友而言,如果你希望尝试一款严谨的模拟游戏,或者对日本历史发展感兴趣……,战斗以回合制来进行,数码宝贝之间的属性克制和战斗策略是游戏重点,但实际上本作更加侧重于文字冒险和剧情呈现
indienova.com/history/419
看起来似乎比较简单,但游戏的主要难点有这么几个:有时敌人可以化身幽灵穿过土层无视通路;Fygar 会喷火一击致命……所以当你过了几关后,就能体会到什么是“手忙脚乱”了。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/game/siege-of-dungeon
我们将各式各样的 rogue-lite 要素与传统回合制战斗结合,创造了这款极具挑战性的《回渊迷城》。……分开探索或是结伴前行 在广大的地下城中,只有相邻的角色可以并肩作战,在被重重危机包围的情况下,到底是分开潜入……由牺牲堆砌而成的殊死战斗 在地下城中你会发现前人的遗物和技能,他们的未竟之志会让你组合出千变万化的战斗策略
版本:Early Access
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