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脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界
indienova.com/game/hi-poker-3d-texas-holdem
丰富的游戏玩法- 免费送大礼:下载游戏立马获得 250000 筹码!
indienova.com/game/alien-shooter-2-reloaded
开发商在发行 AS2 之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处:
indienova.com/steam/game/1737870
store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,……🌿 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
因为这些冷饭特别喜欢说自己做了何种突破,什么艰难的决定,最后打造出了某种极品:特别是对于战神4,从游戏性上看还真的是特别像……事实上玩家就是需要一款20小时就能翻个底朝天的游戏,有爽快的战斗和流线型的关卡设计,没有很多令人分心的支线和麻烦,看到什么就解决什么……当然我个人觉得做游戏不应该太赶趟,什么火就加什么;不过开放性不好不应该是一个问题,因为它并不是开放世界游戏
indienova.com/game/dorian-morris-adventure
神秘的知识之书是什么?你真的知道自己是谁,以及你的目的地是什么吗?……它不仅是一种娱乐性的体验,更是一种心智的训练,更是一剂强大的实用生活知识良药
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
下图中的提示框显示你成功的可能性:任务和你的能力相互对立——你 VS 世界。……或许你该直接吃点药,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……能找到这个大门就算有进展,一部分的游戏性在于,对这些“关闭的大门”踩点,记好它们的位置,等需要的时候再回来解锁
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
对所有方子不去芜存菁盲目地相信也害死了不少病人,基本是靠运气在医人,这一医派的实用性与准确性都很差。……在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……这些内容虽然贴合游戏的主题:“中医”、“草药”,但是易用性表现太差了
版本:Early Access
总页数:50
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