小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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那么剩下来,我唯一想不明白的问题就是,这么容易实现的一个系统,为什么那些经典的清版ACT都没有拿来用呢……不太成立,恰恰相反制作者可以设计出它的重要。·防御键拖慢游戏节奏。……【防御手段】,会使得【防御】的重要比只能闪避要高很多,如果不要求玩家“一定要用到格挡”,设计上甚至可以完全把

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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其实和直接放出 11 关给玩家没有本质的区别。那么为什么还有很多游戏会使用这个技巧来延长游玩时间呢?……,需要规则进行引导,什么叫引导?……一个好的机制或者说规则,告诉玩家能做什么是基本,更重要的是约束玩家不能做什么,将无限的选择空间压缩到合理范围且不策略收敛

UNO 牌:传承版(UNO: Legacy Edition)

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款精彩扩充内容: 《UNO™》:游玩最经典的游戏之一,按颜色、数字或符号配对卡牌,并打出动作牌来增加游戏趣味。……在亮面和暗面之间切换,准备好用史上最有趣的新动作牌为游戏增添乐趣吧!

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……Michal Cielecki 三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛

Anomaly Observer

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没有想过当一名CCTV操作员观看超自然录像是什么感觉?……每个新区域都比上一个更具挑战。……可自定义难度商店各种游戏模式随着合同的进行,异常现象会变得越来越激烈没有任何合同是相同的——随时可能发生数百种不同的异常事件

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤制镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 有挑战的成就可以获得

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……专业是不是读者所需要的呢?……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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没有人知道,这座塔的顶端究竟是怎样的。……有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘。……■ 游戏系统简约的回合制指令战斗看似简单却极具策略的回合制指令战斗

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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这个最终的重制版本带来了全新的界面,如果你认为自己准备好了,那就没有比现在更好的时机系上安全带,亲身体验为什么这么多读者将其视为史上最伟大的故事……在一次灾难的失败后,他再次醒来,发现自己回到了儿时的卧室。……为什么他会穿越时空?为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……不过,他是家中的养子,和家里的一对父母和一个妹妹没有血缘关系

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