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《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
indienova.com/groups/post/29979
接下来,我逐个简单分享一下我的理解。 未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……自己想说什么忘记了,总之没错就对了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai和人更是太太不同。……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
(也叫汤圆第一定律) 终于又到写日志的时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型的游戏吧。……两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其实主要有两点,今天我们就先来说说画面的问题吧,这里会涉及到了一个全新的概念,我称之为脑部信息压力
indienova.com/steam/game/2654420
就(自认为)犯下了不可挽回的错误,(自认为)必须要付出责任,就算自己什么都不记得了。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,让你惊叹,原来她是这样一个人,发生了这样的成长
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……一下子,转行的选择就摆在面前了。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了。……还想说明一点,临摹和创作的难度是两个量级。可能你临摹一幅画可以很好,但是原创就画成一坨狗屎
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
第一家公司偏向于独立团队,一共也就不到十个人吧,leader卖了一套房子出来做,但在项目推进,大家的沟通……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么
indienova.com/steam/game/3385670
搭建桥梁,盖成高塔,改造地形,为飞行器注入燃料……屡获殊荣的《粘粘世界》推出了一款让人叹为观止的续作!……帮助他们收集粘粘球,能收集多少就收集多少。不过,他们想要的到底是什么?……探索一个跨越几十万年的故事,观世间沧海桑田。看看这次会发生什么?小心点!世界很美丽,但也很危险
indienova.com/steam/game/2540980
你被女朋友逼着参加一个节目:在一座时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,就能获得十万美金,到时女朋友会亲自上岛来慰劳你……就你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞……,这也许是一场地狱式的煎熬,又或者是一段自我放逐的人生 游戏特色:真实的天气系统逼真的海浪和海水AI控制的海鸥群
版本:Early Access
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