很纠结:2016总结--书单

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---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完明白许多……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使快乐的本质是学习使快乐(他是想说学习使我快乐??)

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当然,由于服装下载码本质上是可以随意流通的,所以《动物森友会》的服装交易市场规模直不大,毕竟买了以后就可以给用……Jill 的模型,还煞有介事地给人科普起了调酒知识;两个说唱满级的韩国人互相饶舌对长达 10 分钟……游戏是种艺术品,讲究慢工出细活——那些把游戏当摇钱树的企业经常着急忙慌做完项目交差,大抵都没什么好下场

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛的吉普赛……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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但是你可以看出,代版本代神,每次抓住趋势的都不是。……这对行业来说其实是好事,这就不可能永远是头部,总会有新人上台。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

我的女儿是个邪教分子!(My Daughter Is A Cultist!)

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你只是个想睡觉的普通人,却在夜里听到了“砰”的声,那是什么?女儿为什么表现得如此怪异?……是父母的责任感还是可怕的好奇心驱使你探究竟?款短小的恐怖游戏

灰烬之中(Among Ashes)

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灰烬之中》(Among Ashes)是款惊悚的第一人称生存恐怖游戏。……但当你玩的时候,你很快意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

猫的游戏(Catsperience)

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你是否好奇成为只猫是什么感觉?现在你的机会来了。吃饭,睡觉,做个混蛋。……重复遍…… 哦,等等,有个问题:食物提供者不见了,你现在该做什么只蓝血的猫毕竟不会打猎

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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次感谢各位评委以及合作伙伴,尤其是些评委从第届开始就一起陪伴 indiePlay 走到现在,正是有这些认真负责的评委……无限死斗The Limitless BOOM魔奇旅边界 LinesGo无限畅饮糜肉牌桌BeatLimit……最佳新星绯莲科技研究所(多炮塔神教)Monkey Bread(枪豆)虹视游戏工作室(多洛可小镇)大麦茶

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

版本:Early Access


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