GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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导哥:咱就是说,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

小组帖子:项目开始....

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发起:昏闇的光 ...虽然我在语言和编程方面还完全是个小白用gamemaker作为引擎,但希望我可以坚持下去……....无论发生什么困难,都尽力克服,愿终有一天可以完成,实现一个大男孩的梦想

游戏副文本:经过稀释与折射的语言幻境

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我并不是在说这有什么不好,我们必须获得信息才能选择消费或者不消费,否则会被压垮,这是一种可行的方式,只是我们在这样做的时候或许可以同时意识到这一点……我只能用以下方式来试图说明:如果妳是某本书唯一的读者,那么无论受到了什么样的感动或教益,都可以说妳相当于没有读过这本书……留给自己独立思考的空间,留给自己存疑与提问的时间,而不是迫不及待地扎入副文本的海洋,甚至如上文所说,以其代替原作本身

CAIII:浅谈考古游戏乐趣

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要了解考古游戏到底是什么,我们要先知道考古是什么。简单的说,考古是“以器载道”。……,可以推断当时的人在想什么、做什么,再通过这些经验和教训去解决当今存在的问题。……解谜只是游戏的一部分,还记得我们上文提到的考古的作用吗——通过考古,我们可以重新构建古代社会情景,可以推断当时的人在想什么

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

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什么可以期待请注意这是早期版本。 不代表最终产品。……测试版包含什么我们的目标是进行大量测试,并获得普遍的反馈。 Construct3还没有开始销售。……另外不要忘记Construct3可以离线运行,所以不管你到了什么地方,或者你的互联网连接出什么问题,图标都是可以使用的

SS.档案(SS.Archives)

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我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.……游戏特征: - 玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——- 可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展

小组帖子:今年steam大奖开始提名了——!

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发起:virmint 各位有什么好点子www终于可以吹爆各种冷门小游戏了!(x

战争之雾(Fog of War)

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可以加入现有的组或创建自己的,使用任何技术,并教他们给你的盟友。……每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以什么

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

indienova.com/groups/post/102130

Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助

超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

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丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么,快拿起武器……丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么,快拿起武器……可以正面决战?可以位移躲避?可以掩体射击?

版本:Early Access


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