鬼谷八荒(Tale of Immortal)

indienova.com/game/tale-of-immortal

有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。……-------来自游戏开发者的话:我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运

商人:经销贸易(TRADESMAN: Deal to Dealer)

indienova.com/steam/game/2555430

任务。……含有主动技能的自动战斗:旅途中险象环生,车中的货物越多就越危险

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱的币,学校大门左手超市买

奇亿音乐:游戏配音需要掌握哪些技巧?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28767

在游戏中声音会根据游戏人物的原形依托,需要表现游戏人物的喜怒哀乐,区分不同人物的不同音色,随剧情变化进行语气斟酌……有个词叫“耳目一新”,能让玩家的耳目同时受到冲击,那游戏的互动也就达到了目的。……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

indienova.com/game/trans-siberian-railway-simulator

驾驶着一节经典的俄式火车头,去探寻西伯利亚的原始美景和野性生活,并尽力在世界最长的铁路线上生存下来

筮灵 SHILING

indienova.com/steam/game/2201810

2018年,失踪已久的幽灵社前社长「刘洋」突然发来一条诡异的Q聊信息,将社员「展天尘」和青梅竹马「沈晓」……在“幸福里事件”之后主动找上展天尘,希望让他帮自己一个很重要的忙。展天尘的死党,家境优渥,头脑简单

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的70%是我可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的……何晓雨: 能发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/g/CLOSER

我尝试通过不战斗的方式将游戏的有意思。……并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境。……世界观并没有表现确定的年代感、民族文化特质,就像Bauhaus的理念那样,这样的理念目的是能让不同文化背景下的人产生共鸣

最后的坦克大战(The last tank fight)

indienova.com/game/the-last-tank-fight

个关卡 包括 6 个 boss 战斗关,和一些奇怪的机制关卡和剧情关卡 每关战斗前可以选择 5 个主动技能配件和……4 个被动技能配件的 3 个组合来通关,被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,……急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述

巫术之地(Lands of Sorcery)

indienova.com/game/lands-of-sorcery

《巫术之地》是一款回合制战斗 RPG 游戏,设定在一个充满阳刚之气的男人、迷人的女人、令人毛骨悚然的巫师和恶心的怪物的时代

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)