indienova.com/steam/game/1121560
重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪薇儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪薇儿的拥抱”将在日后推出免费下载
indienova.com/steam/game/1787790
■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安
indienova.com/game/strangeland
你在一个超现实的狂欢节中醒来,一个女人在跳楼自杀前向你哭诉。她是谁?你又是谁?
indienova.com/game/sprite-fantasia
【梦想小岛,个性生活】成为一岛之主,运行与摆设由你决定!
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
但是这样的活动总归是不能让所有人都得到一个HE的,尬游的结果也许从小队的组成时,就埋下了伏笔。……然后主动与负责特效接口方面的程序沟通确认自己所需要的画面程序是否能够实现(并且将这部分的沟通尽可能的放在流程的前中期……,第一次参加ggj的参与者加入野队的可能性还是挺高的,但是在确认组队之前也应该基本确认自己在ggj上做的游戏的侧重方向
indienova.com/groups/post/2148
欢迎加入和我一起,我相信我的这个项目能让每一位游戏开发爱好者体验到真正开发游戏的乐趣(因为我也是),而且我不是三分钟热度……被侵占方会事先做好布阵,主动方要在一定时间内完成侵占,否则不成功。……游戏可以做几个大的随机系统,例如和扩张类相关的类似文明中的意识形态满意度,开发类相关的玩家声望值,探索类相关的类似欧陆风云或者群星的随机事件
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做,……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?
indienova.com/steam/game/904130
我们不能让一个标本出来。收集资源,建造炮塔,抓住你可信赖的霰弹枪,为疯狂做好准备。……不要只看炮塔做他们的工作,加入战斗来支持他们。面对反对派。与众多生物作战。原声带
版本:Early Access
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