完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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做一些正常的任务,比如在火星上追逐怪物、喝放射性苏打水、和外星约会,甚至去布鲁克林!……好吧,我承认最后一个疯狂。……你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!

玩具和成人思维

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说到切实发生的事情,即使是这种“球到处弹跳”的极端模式,也没有什么会真正令我们感到惊讶。……但是这奇怪。它究竟变得有多有趣呢?……大幅增加复杂性”,和“在放满瓷器的房间里弹跳的球”都有着同样的、极其欠缺效率的问题,这是因为在那些系统里没有什么东西赋予背景

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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虽然APP有减免什么的,仍然要十多元一餐。……对小朋友们的忠告,外卖真的容易长胖,而且上瘾,我觉得每天坚持去食堂吃饭啊健康,还能省钱买别的东东。……我觉得,带着期待来上学是真的很棒,每天都会过的开心

阳炎之火(Sunblaze)

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内有数百个手工制作而成的高难度关卡,让你翻来覆去地死上无数个小时。……难道还需要别的什么不成?好吧,技巧。你还需要过关的技巧。……为人父母辛苦,但很可能并没有这么辛苦 哪位做父母的从来没弄丢过孩子,请举一下手?

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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我就不具体分析了,只要看一眼,你就能感觉到那股让着急的劲儿。……2、他们似乎在开会,开什么会?……罗德岛和魏陈二开会,会议的内容是——光从这个截图里,是什么也看不到的。3、没了

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

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女特工和主角分别走进了忏悔室,这时游戏屏幕完全黑下来,玩家以为进入一段动画,就这样等着,然后会发现……至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……两来到忏悔室门口,女特工和主角分别走进了忏悔室

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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原文作者:Josh Hinke原文地址:indieHaven编译:四两讨厌的社会契约我讨厌在线多用户模式……戴着耳麦的时候,如果我无话可说的话,就会感到尴尬。……让我懂得,有一种让我喜爱的多人游戏模式

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

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但是天天只想着直播讨好阿宅们的话,可是容易积攒压力的,偶尔放松一下也很重要!……和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态……不看不回消息的话可就太不是啦!惹怒她的,要小心哦!

沙因:2022.09

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会对远强于自己的人保持敬畏,会对远弱于自己的人保持宽容,而对与自己相近的人不自觉的产生对抗意识。……然后对方生气,赌气不带伞,最后下雨打电话叫送伞。2022.9.26最近更新频率有点低了。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们互相打断,过高的可玩性忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……最重要的是,所有人都习以为常,甚至还觉得因此抱怨娇气,自我麻痹,彼此漠视,大众的精神负担随之超重

版本:Early Access


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