神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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声明: ·此作品东方 project 二次创作·此作品会有和原作设定不一样地方,可能会含有角色崩坏……魔沙... 该学会... 自己... 迈出前进步伐了...”“不... 灵梦...……游戏模式: 游戏模式带有操作控制视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导模拟经营玩法以……)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖游戏设想,我们对该游戏寄于不低期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ

正中靶心(Bullseye)

indienova.com/steam/game/719280

杀死时间比在中间目标射箭更好方法? 杀死时间比在中间目标射箭更好方法?……宽松:休息一下,在平静海洋中射箭,放松身心。……平均游戏时间1-2小时,根据您目标有多好,以及您想要获得多少成就和高分

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489

叙事核心与游戏电影化都是一种从挑战体验跳出到更广阔体验尝试。……而这里尝试分析是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰内容,成为游戏标准模式,我给出答案是:较高游戏内容利用率……一个平均通过率有10%游戏,在制作水平相当情况下,能产生10倍于“体验派”游戏游戏长度

西娅 2:破碎(Thea 2: The Shattering)

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包括回合、4X 战略、生存、RPG 和卡牌游戏元素,带到了全新、彻底提升的水平。……玩家扮演斯拉夫神话中一位神灵,因此控制着一小批为生存而奋斗信徒命运。……丰富选择,从手工制作到城镇建设系统,以及合作多人游戏玩法,使《Thea 2》成为有战术意识玩家理想选择

真实恐惧:被遗弃的灵魂 第二部分(True Fear: Forsaken Souls Part 2)

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请注意,本游戏有免费试玩版,时长一个小时以上,但完整 12 小时(平均时长)体验需要购买才能解锁。……,两倍谜题和更高艺术水平,绝不会令你失望!……10 分钟以上精心雕琢过场动画★ 在你日记中加入了数以百计便笺,使你完全沉浸在故事丰富谜团中

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会

奶奶跳(GrannyHop)

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游戏"GrannyHop"是一个街机游戏,奶奶跳上墓地,通过困难的水平,收集奖金和击败障碍……水平的岛屿有不同难度,从易到难,你必须巧妙地控制奶奶跳跃到达终点线。……愉快图形,令人上瘾游戏和游戏原始想法使它乐趣所有年龄玩家

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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如果您在任務中獲得了 80%成功率,請上升到新的水平。不要試圖穩你已經很好的水平。……練習中回合次數等於 CWM 練習當前水平。……該測試測量正確序列數量和記憶最長序列。這個數字被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為 5

小组帖子:RPG_Basic(6):BETTER PLAYER MOVEMENT(优化角色移动)

indienova.com/groups/post/1854

yaxis和xasix来进行移动xaxis正,往右移动,xaxis负,往左移动,并且xaxis值大小决定水平速度大小……xaxis正,往右移动,xaxis负,往左移动,并且yaxis值大小决定垂直速度大小spd作为系数来调整速度大小……,这里hspd代码在后面,也就是说当你按下斜向上按键时,会是水平方向精灵动画(因为一旦有水平速度

版本:Early Access


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