小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏发售时将会有 10 名可操作角色,并将在发售后陆续免费增加角色、道具场景。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

英魂之刃(英魂之刃)

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海量中国风英雄,精美的人物设计英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!……PVPPVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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需要对两者之间的调和做出慎重的考量,特别是对于开发成本人力资源和技术实现等各方面有着较大限制的独立游戏开发者而言……色彩可以被分为无彩色系和有彩色系两大类,无彩色系指的是白色、黑色由白黑二色调和而成的各种深浅不一的灰色……使色彩具备了超出本身的感性与意味,当然,这种赋予并不是盲目的,而是合理地选择气质相为契合的色彩来传达信息,是一种或无意识地运用心理学人的视觉适应的过程

好雨之年(A Year Of Rain)

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游戏三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……多人模式竞赛经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏回放、数据统计观看模式等功能为多人对战提供支持。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮亡灵军团引人入胜的多层次剧情

好雨之年(A Year of Rain)

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游戏三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……多人模式竞赛经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏回放、数据统计观看模式等功能为多人对战提供支持。……◎ 战役模式,适合双人体验◎ 2v2 对战模式,真正为团队游戏设计◎ 三股阵营:鲁帕家族、野帮亡灵军团

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

版本:Early Access


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