狂暴的字节(Raging Bytes)

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在一个具有戏剧性像素的僵尸RPG游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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在一个具有戏剧性像素的僵尸 RPG 游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗多样化的搜刮地点

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情游戏性的双重体验。……本注重剧情游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……通过无限不同的阶段 bossfights。……你能掌握网络复合体

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

迷雾后的世界(MistWorld the after 1)

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レトロなターンバトルと引き込まれる世界観が人気を博したRPG”MistWorld”シリーズの最新作!……■ターンコマンドバトル難しいアクションはなく、じっくりとえながら戦闘を進めていけるターンのバトル……*本はモバイル版と同様の内容です

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本的伤害计算方式是……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长……其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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在这里使用不同的魔女牌,派出不同的兵种,合理规划路线兵种来打败敌人!……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……官方讨论群:768041874官方微博:@加把劲魔女官方哔哩哔哩账号:@加把劲魔女关于彼方工作室大家

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/groups/post/29136

4.交流好的交流不仅仅是写说--还意味着你要做一个的听众妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个……8.成为一个更好的玩家用我们自己自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

4.交流好的交流不仅仅是写说--还意味着你要做一个的听众妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个……8.成为一个更好的玩家用我们自己自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!

版本:Early Access


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