风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

indienova.com/steam/game/733610

可以說絕對是一款良心作品遊戲本身是個操作簡單的傳統RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類的問題,戰鬥也是傳統回合如果實遇到無法前行……ブラザーズ  題字:白鈴二郎《声の出演》岡野浩介 福島千紘 笹木綾子 御園行洋桜井みき MARS 佐藤麻子 野慎平土居伸之…… 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

indienova.com/g/dungeon-no-dungeon

《不是地下城》是一款随机性非常的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素

耻辱2关卡设计师教学 - 需要时刻自我反省的15个问题!

indienova.com/indie-game-development/15-questions-level-designers-should-ask-themselves/

编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 3 月 13 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面需要时刻自我反省的

虚灯(Utsurobi no Serentia)

indienova.com/game/utsurobi-no-serentia

我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策……如果你的电脑配置不高,建议在购买前通过前作免费游戏【哀哭竜のメモリア】确认游戏的运行情况

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

异界生存

indienova.com/steam/game/1990580

2.妖丹分为一级妖丹、二级妖丹、三级妖丹、四级妖丹四种级别

耻辱2关卡设计师 Steve Lee 游戏开发频道:介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-my-level-design-game-dev-channel/

编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 28 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱

关卡设计教学 -《阿尔芭与野生动物的故事》的迷你开放世界

indienova.com/indie-game-development/designing-the-mini-open-world-of-alba-a-wildlife-adventure/

编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 5 月 3 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面《

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