Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

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大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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我们把过去在企业管理方面的理念引入到电竞行业,包括俱乐部的赋能过程,比如说我们在做KPL的联盟体系,我们引进了HR人力资源管理方式……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……应当回归用户本质我们在这样的环境下要更加回归到用户的本质,怎么给他提供好的内容、精彩的内容、可以持续的内容,对于很多有机会、有条件做电竞的项目来讲是一个机会

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/steam/game/1058450

尽情在关卡奔驰,以来自「个性」的超人力量体验充满魄力的战斗吧!……尽情在关卡奔驰,以来自「个性」的超人力量体验充满魄力的战斗吧!……尽情在关卡奔驰,以来自「个性」的超人力量体验充满魄力的战斗吧!

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程被尊崇、艺术家受人唾弃的世界……跨过这些障碍◎ 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运◎ 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空◎ 在绚丽的世界寻找和平与安宁

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程被尊崇、艺术家受人唾弃的世界……跨过这些障碍◎ 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运◎ 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空◎ 在绚丽的世界寻找和平与安宁

【游戏幕后】讲好故事游戏的 Telltale 破产背后秘闻

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本期 Noclip 采访了四位前 Telltale 员工,讲述了他们在工作室的起起落落,及游戏开发的人力成本……本期 Noclip 采访了四位前 Telltale 员工,讲述了他们在工作室的起起落落,及游戏开发的人力成本

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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故事发生在一个导力革命带来福音与混乱的时代,被称为宝石的怪物能量结晶体促使了“导力文明”的发展,人们因此过上了富裕的生活……怀斯得知消灭西纳的唯一办法就是称为宝石召唤,因此从来没有接受过正式怪物晶换训练的他加入了宝石召唤养成组织修道会……并且召唤晶换兽的宝石还可以与各种各样的水晶进行融合炼成,满足特定条件的时候就会进化

版本:Early Access


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