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故事由第一天的新闻开始——一名画家自杀了,在他身边有一副画,描绘着当年,所有AI机器人中最智慧的mother……在为期4天的时间线里,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案里
indienova.com/u/callofasa/blogread/13875
故事由第一天的新闻开始——一名画家自杀了,在他身边有一副画,描绘着当年,所有AI机器人中最智慧的mother……在为期4天的时间线里,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案里
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……限定了游戏操作机制后,我先把这个战斗方式融入了菜单里(见下面动图)
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微信:里洁洁
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微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些……因为写日志好麻烦啊啊啊啊!)
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微信:百里淼
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微信:七里香
版本:Early Access
总页数:50
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