《极乐迪斯科》(三)主动检定

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你希望自己的角色朝这个方向发展?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……极乐迪斯科》把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己加……抑或,单单满足一下自己的好奇心。我们的艺术指导称白色检定为炸药,炸出游戏里深埋着的内容

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

你希望自己的角色朝这个方向发展?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……极乐迪斯科》把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己加……抑或,单单满足一下自己的好奇心。我们的艺术指导称白色检定为炸药,炸出游戏里深埋着的内容

江城创业记(River Town Factory)

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如果可以的话,你想过回古代开办工厂、精炼石油、甚至建造大型计算机?……创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线。……借助未来科技的力量,修复时光机,完成只有你完成的使命

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏主要内容● 在元素商店中购买卡包● 打开卡包● 使用居民对材料进行加工及合成● 建造功能各不相同的建筑……首次游玩经典模式约8-10小时通关游戏特色● 自动存档● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式供选择

Indie Game Tide Vol.5 - 我们真的拥有自由意志吗?

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我们真的拥有自由意志?……最终玩家通过选择,得以创造出一个只属于自己的故事。……唯愿你我也如那睿智的幽灵,能够指引自己按照正确的道路前进

阿加尔塔(Agarta)

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您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

九千年前(9000 Years Ago)

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通过交易土地获取利润,自己的土地种植的消耗降低。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……注意游戏内容与真实世界的地理和历史不同,仅供娱乐

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……" 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……而创意这种事,方法与流程培养到60分,但80分得靠自己的经历与天赋

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……而创意这种事,方法与流程培养到60分,但80分得靠自己的经历与天赋

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