indienova.com/steam/game/1347420
玩家必须通过认真的观察和判断,才能解答开这些各不相同的谜题。……玩家必须通过认真地观察和判断,才能解答开这些各不相同的谜题。……只是,现在都2019年了,这么多年过去了,到底发生了什么
indienova.com/steam/game/1070580
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器
indienova.com/steam/game/3413590
不用开麦交流,我独自开团!从一味冲锋的战士,到喋喋不休的法爷。……(母胎奶妈:什么?我也能当团里DPS扛把子?)……而作为团长的你,不仅需要下达开团倒计时的指令,还要实时监控DPS排行插件,看看到底是谁在打团的时候划水摸鱼
indienova.com/game/raid-auctus
不用开麦交流,我独自开团! 经典 MMO 职业自动拼团 从一味冲锋的战士,到喋喋不休的法爷。……(母胎奶妈:什么?我也能当团里 DPS 扛把子?)……而作为团长的你,不仅需要下达开团倒计时的指令,还要实时监控 DPS 排行插件,看看到底是谁在打团的时候划水摸鱼
indienova.com/groups/post/100720
对于这个目标的积极性越强,如果我们只是单纯开一个赛车去赢了另外一个赛车,我们的积极性可能是五个点,但是如果开的赛车是一个非常酷的赛车……其实我们作为音乐的制作人来说,创作的目的跟游戏设计的核心是保持一致的,我们对于对待艺术品的态度跟游戏制作人们是保持一致的……在艺术风格背后是什么?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
由于不是简单地使用文字冒险引擎制作规格化的游戏,所以设计软件本身也需要不少花功夫。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车……shader、还有一些细碎的小知识,感觉可以开始开发了(胡说)此外,因为没有灵感而卡死循环的时候也开新线程学了一些奇怪的东西
indienova.com/u/lukeee/blogread/8095
用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去开新坑,防止不了了之(题头的俯角那个就是曾经放弃的玩法
indienova.com/game/mechanic-8230
即使是最微小的硬币也会在这次冒险中被证明是至关重要的。……请记住——你唯一可以支配的武器就是你的头脑 重点是什么?……他们为什么想要 RO-2 装置?在你发现这一点之前,你需要从他们的眼皮底下进行大胆的逃跑
indienova.com/steam/game/2802660
建造、制作、喂养、清洁和管理你的森林。……制作Forest Ranger Simulator 中的工艺是什么?……具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。 要建造一张桌子,我们需要木头
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?……进度分享分为“质”和“量”两个方面,想要搞质量,需要花时间慢慢打磨,而想要高产量,则需要在短时间内产出
版本:Early Access
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