期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

方块脸(Squareface)

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生存、竞赛和额外的关卡;* 大型环境;* 几十个装饰的自定义选项;* 基地建设和国防;* 盟友和宠物管理……;* 复杂的和直观的武器力学;* 车辆和车库管理;* 独特的技能系统;* 原创配乐

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外……;多样的武器打造、装备升级、宝物收集系统;独特的军师系统,为玩家带来愉快的游戏体验。……E-Mail:DreamersStudio@163.com微博:战棋三国英雄Bilibili:战棋三国英雄微公众号

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器坚实的武器模型:伤害衰减、弹道、后坐力和扩散二战武器的原声录制音效完善的交流系统……标记,语音(邻近,小队),文字自由建造城墙、门、障碍物和平台来加固阵地搜刮、制作以及背包和箱子的容量管理动态昼夜循环利用情报设备揭露敌人的策略协作机制

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

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MocLua 基于Lua的游戏脚本系统和游戏内置控制台。……MocScene 游戏世界静态关卡的场景管理模块。……自带一个高效的显存资源管理系统

GDC 2017 技术选荐合辑

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拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……(Frostbite) 图形渲染架构改造两套东西:FrameGraph, 显式显存管理以前手写的渲染流程……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以在新的图形

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……实现如下效果:新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理新建文件夹……点击左上角按钮开始编辑动画:11.由于要等Logo显示几秒后才开始执行淡出的动画,所以先把动画编辑器的红线往右移一些

小迷宫大冒险(MAZE)

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游戏类型:迷宫休闲游戏特色:q版画风,天气系统,特殊动物系统,特殊关卡系统,多种关卡随机场景游戏操作方式……:在不同的天气下,都对主角操作有不同的影响雨云:晴云:白云:还有多种天气云系统,具体的游戏内为准!……微扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富的玩法 好玩的天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

版本:Early Access


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