小组帖子:PIXI.js 初步跑通

indienova.com/groups/post/2069

但是 PIXI.js 交互部分实现有问题,所以一直没有完成教程。后面如果解决了就会放出教程。……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微54927728

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无……我很确定你们大多数都不知道我在说什么,但是很多流行的游戏,像是 Inside,《巴巴是你(Baba Is

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

DOLO:序(DOLO:preface)

indienova.com/g/dolo

https://www.taptap.com/app/77329 游戏的基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(1)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33132

上的游戏调整,所以更新缓慢orz目前Tap篝火测试已开启,测试截止时间为2022/12/18 18:00但是好像没有邀请玩家的链接……(寄)测试版本是1.2.00的另:修复了Android端(1.2.01)设置没有本地保存的bug

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

indienova.com/game/lock-in-final-cut

你独自一人在一个陌生的房子里,你不知道为什么,你不知道该怎么做,但是你需要离开。……游戏的最初版本是在为期 2 天的 game jam 上的 Lock,这是一个点击式益智游戏,你必须搜索各个房间才能逃脱

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ……但是public SkinnedMeshRenderer shirtMesh;public SkinnedMeshRenderer

守望联盟(Over Heroes)

indienova.com/game/over-heroes

《守望联盟》是一款 5v5 射击推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

奖励广告应该是关联成功了,但是目前没有广告投放。明天再试试。……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

版本:Early Access


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