indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建。……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
更高效的StyleGuide更高效的复用素材UI的设计学习Unity学会使用以前不常使用的委托与事件学习一些代码框架……恐惧的源头,是因为以前在公司里我被迫参与制作某个Deadline已经过期的3D渲染动画,在那一个月时间里连轴转学习……关于线条绘画(*1)的结果弄丢了,大概就是一个蜡烛的火焰,有效果,但是没意义
indienova.com/groups/post/795
如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个
indienova.com/steam/game/3331040
你以前来过这里吧 一切看起来都一样,但似乎有些不对劲...……「片桐同学想依靠我 」是由日本知名游戏社团キリンジェット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……你以前来过这里吧 一切看起来都一样,但似乎有些不对劲...在这个简短的密室逃脱 RPG 游戏中,你要找出是什么原因让你回到这里
indienova.com/steam/game/862570
我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏。……请期待'叮咚XL'是一个小型的可重复使用的街机比分追逐游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过Twitter,我的网站或论坛与我联系
indienova.com/game/bing-bong-xl
我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏。……请期待'Bing Bong XL'是一个小型的可重复使用的街机比分追逐游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过 Twitter,我的网站或论坛与我联系
indienova.com/game/pivot-xl
我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏。……请期待'Pivot XL'是一个小型的可重复使用的街机比分追踪游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过 Twitter,我的网站或论坛与我联系
indienova.com/u/news/blogread/3905
<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……的 Eric 具体了解一下游戏下架的情况
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
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