LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年2月份优秀Unreal 3D创作者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年3月份优秀VR/AR创作者和他们作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个就是“基本频率”。……这个“基本频率”通过 AMDF 方法来推导方法大概就是以下步骤。……周期倒数就是基本频率

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

萌盟大冒险(Cute Adventure)

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按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤 支持基本的手柄输入: 十字按钮可以导航界面……并且有简单游戏性力反馈 谢谢大家支持!

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个就是“基本频率”。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导方法大概就是以下步骤。 1.……周期倒数就是基本频率

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

The Trader: Good Dealer Simulator

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FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡) - 供玩家使用笔记本电脑 - 健康和饥饿状况

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

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