chinafuqh:横版2D动作游戏—暂定名:Unity X 开发日志

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用边缘发光的shader模拟了一个暗黑3蓝精灵的效果,顺便测试一下削韧击。……Roguelike的元素进去,下一步有时间的话,可以实现一些随机的精英技能......不过当务之急还是先把

小小地牢(Little Dungeon Stories)

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地牢中有着诱人的秘密,好战的怪物,死亡陷阱以及数不清的宝藏,你,如何生存下去呢?……那就进来玩玩吧,我在地牢深处等你特点一场难以预测的地牢冒险 – 每一层的地牢都有着不同的物品,怪物,死亡陷阱以及各式各样的诅咒……,在探索的途中不要忘了保持良好的生命值,能量值,理智值以及你的金币袋子附魔物品 – 发现魔法物品,强力武器以及盾牌以应对突然出现的危机商店

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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观看《The Front》最新测试预告片:  腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……玩家可以使用各种不同的建筑模块和100 多种不同的组件来构建电力系统、灌溉系统、自动防御、陷阱等。  ……驯服拥有特殊技能的NPC,包括盾牌、投石以及配备火箭发射器的精英怪物等。  

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:无新刺激场景本关依然有迷宫感的设计,还另外加入尖刺陷阱剧情……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:无新刺激场景本关依然有迷宫感的设计,还另外加入尖刺陷阱剧情……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

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那你需要一些鸭墙面装饰。想让你的病人在踏上怀旧体重秤时感到一阵怀旧之情吗? 怀旧风!……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前。……所有的高端物品还包括:- 嘉年华流动摊- 慈善狗雕像- 饮水鸭- 象足垃圾桶- 收音机- 鸭- 留声机

怪奇地牢探险(Monster Crawl)

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采用程序化方式生成的地牢中遍布怪物、宝藏以及陷阱,而你需要做的就是不停战斗。……这里的怪物多种多样,各个都有不同技能和挑战级别,快来大战一场吧 ◎ 从鼠王到终极死神,多种怪物首领助你进阶◎ 解锁完全改变通关体验的首领遗物……多位拥有独特技能和攻击方式的英雄◎ 收集宝石升级英雄,还可增加或改变攻击方式◎ 各色效果,无限组合,供你尽情实验 ◎ 通关间歇花费金币解锁全新游玩选项

版本:Early Access


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