诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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这应该是一种分散注意力方法……我逐渐想把变成我自己。……,对女性播级人物很着迷、该游戏是关于逐渐对私人生活感兴趣并投入其中。……当主人公最终确定了女性地址时,她采取了什么行动?

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……简单说,基础配置就是这样。所以,目前需要关卡策划、主程序、原画三类研发人才。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要的是什么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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主动找上门来是有原因,他又不是你失散多年亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,相当于预支了未来收入,这一部分预支收入目的是让团队完成游戏,至于卖不卖座那要看发行眼光好不好,……,该是什么是什么,两边都不要想着不当人~以上,先说这些,发行跟制作团队,有点同修眉来眼去剑法感觉

金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

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走向了心仪。……恍然大悟,原来游戏三关正是主人公心理变化三个阶段,首先要看这个女生是不是自己喜欢类型,然后倾听自己内心声音是否真的喜欢……,有的只是一个自闭和不自信,一段内心独白式旅途以及一个只出现过两次女

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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《噩梦摇篮:献花于你》是以 RPGMaker 制作战斗冒险向 ATB 回合游戏。……战斗中以普攻/防御/技能积攒特技,释放强攻技能扭转局势 副手配合打击,法术属性克制,背刺系统等……-贴合回合但别具一格战斗模式 敌人/玩家前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性,加强玩家对战斗把握感

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……简单说,基础配置就是这样。所以,目前需要关卡策划、主程序、原画三类研发人才。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要的是什么

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

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当独行侠得知坏蛋最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全保险箱……一个老式冒险孤独麦克洛尼根是一个点对点冒险游戏。……,拿起和使用物体,与人物交谈和互动,踢东西,携带无数奇怪库存物品,并以最滑稽方式使用它们

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

indienova.com/game/lone-mclonegan-a-western-adventure

当独行侠得知坏蛋最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全保险箱……一个老式冒险孤独麦克洛尼根是一个点对点冒险游戏。……,拿起和使用物体,与人物交谈和互动,踢东西,携带无数奇怪库存物品,并以最滑稽方式使用它们

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在界面中 “CONTROL” 按钮里找到所有按键指南

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

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《SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作一款集结 SNK 出品游戏中女主角大乱斗游戏,游戏打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行众多游戏著名女主角战斗。……为了吸引轻度玩家,游戏加入一键即可打出必杀技模式

版本:Early Access


总页数:50


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