indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/groups/post/32771
EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……@胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
但是,游戏开发环境是否艰辛、游戏是否赚钱、游戏是否投入时间和金钱……这些,都不是评价一款游戏是否好玩的标准……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……但是,游戏开发环境是否艰辛、游戏是否赚钱、游戏是否投入时间和金钱……这些,都不是评价一款游戏是否好玩的标准
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……,剩余的玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么办失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26059
游戏中,影响玩家的不仅是玩法与画面,音乐也同样重要,好的游戏音乐让玩家身临其境,目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式进行……2、作曲音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业。……“角儿”的因素很关键,不同作曲者本身对游戏和音乐的驾驭能力,会输出天壤之别的音乐资源(互动音乐的底层文件
indienova.com/groups/post/100378
猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神,就是真实世界神话里的神……角色美术制作,包含角色,服饰,武器,装备等* 结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色还原原画造型的同时符合游戏的背景故事设定……* 与项目组一起协作测试制定角色美术的技术规格和品质标准,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果
indienova.com/game/fallen-angel
发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……游戏背景设定在一个受圣经启示录启发,又多了些许现代风格的世界里。……用傲气在诡异扭曲的圣域中复仇,升华
版本:Early Access
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