这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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我就一直寻思着这些钱找出版社给我出这本画册。不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。……谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。买房需要钱!……现在想起来,如果当初这个钱出版了画册...想想是不是有点后怕。她真的是一个好人。不对,跑题了

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。游戏有感人的故事和打破第四面墙的元素。……这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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因为是纯正的C++编写的,所以应该互相兼容。至于,Unity,嘛,反正也没人用了才对吧。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么Javascript……衣服、裤子、鞋子、帽子、内衣、以及别的你能在这个超自然的世界中找到的各种乱七八糟的古怪装备,你现在可以这套装备强化去让它们更为有用了

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本作是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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我们六年的时间来开发最好的游戏。刚开始开发游戏时,一个开发者还在上学。……后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……这游戏惊天动地,和别的游戏一点都不一样

所谓侠客(So-called Hero)

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【运气合击】输送气给一人,合力发出一击,威力瞬间 N 倍!3.……【运气出击】你九成内力打出的一掌,必然强于一成内力打出的一掌。4.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,减少玩家的记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家的注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

版本:Early Access


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