小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳向逐步向大型的单机网游推进……不年轻,但是有激情有创意,做过欧美游戏;有3年执行策划经验

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com),同时参考了网易决战平安京……,什么问题别想那么复杂

美女打地鼠(WhackAKyouka)

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这是一款模仿“地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作的简单小游戏。……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来的美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

要是街上的路灯也会不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害。……于是在游戏中,界面将是一条夜晚街道,街上有各种各样的灯。然而碰巧电力不稳定,有些灯会时亮时暗。……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑补

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

要是街上的路灯也会不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害。……于是在游戏中,界面将是一条夜晚街道,街上有各种各样的灯。然而碰巧电力不稳定,有些灯会时亮时暗。……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑补

六小将传说(Six Generals)

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【六小将传说】是一款回合三消游戏。……下面介绍几个实用阵容:阵型:一个统帅+四个虎臣 特点:统帅出击后,【虎臣】随后出击,5一。……庞统【铁索连环】将敌将全部链接,每次出击造成全体伤害阵型:袁绍(鞠义)+全部弓兵 特点:【万箭齐发(盖)

幻(PhantomMe)

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一款太阳系级别的太空探索沙盒,支持多人,支持 VR,主打电影级画面和高可玩性的单人和多人游戏

躯壳之下(shell shock)

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一款追求街机格斗游戏打击感的音乐节奏游戏游戏特性: 主打街机的操作手感,营造节奏打击的快感

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

版本:Early Access


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