indienova.com/groups/post/32743
机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,……满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进……不年轻,但是有激情有创意,做过欧美游戏;有3年执行主策划经验
indienova.com/groups/post/101421
想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com),同时参考了网易决战平安京……,什么问题别想那么复杂
indienova.com/game/whackakyouka
这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作的简单小游戏。……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来的美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关
indienova.com/groups/post/29725
要是街上的路灯也会不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害。……于是在游戏中,主界面将是一条夜晚街道,街上有各种各样的灯。然而碰巧电力不稳定,有些灯会时亮时暗。……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑补
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354
要是街上的路灯也会不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害。……于是在游戏中,主界面将是一条夜晚街道,街上有各种各样的灯。然而碰巧电力不稳定,有些灯会时亮时暗。……不过要是射灯刚好照到逃犯的下巴的话,嗯,画面自行脑补
indienova.com/game/six-generals
【六小将传说】是一款回合制三消游戏。……下面介绍几个实用阵容:阵型:一个统帅+四个虎臣 特点:统帅出击后,【虎臣】随后出击,5打一。……庞统【铁索连环】将敌将全部链接,每次出击造成全体伤害阵型:袁绍(鞠义)+全部弓兵 特点:【万箭齐发(盖主)
indienova.com/game/phantomme/
一款太阳系级别的太空探索沙盒,支持多人,支持 VR,主打电影级画面和高可玩性的单人和多人游戏
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2055
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
版本:Early Access
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