熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

(如果有游戏开发经验,或会程序那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗运动规律有基本理解,对动态有一定敏感度。价格为10元/帧(可议)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作流程走其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序小伙伴加入我们联系方式

xjxxjx1017:夹心儿的奇妙地牢:舞蹈之焰

indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600

flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏初衷是做一款耐玩roguelike。……今天刚加了新初始装备选项,立刻就有更多些roguelike感觉了

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:合肥小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

indienova.com/groups/post/103841

发起:一光 基于现实地理位置游戏,国外代表作是Niantic Labs开发《Ingress》和《……例如:最小最简单地理位置游戏 是 地理寻宝。……欢迎,感兴趣朋友一起集思广益,共谋发展。 Nova-KXX4: 有联系方式吗@一光#0

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

会员:jessie(Jessie-Luo)

indienova.com/u/jessie

寻独立休闲游戏,公司预算充足,联系方式754080586求撩起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)