CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

Song Writer

indienova.com/steam/game/888370

你脑子有旋律吗?录一个语音备忘录!你想到什么歌词了吗?把它们写在笔记本上!不要让你的任何灵感消失!……Song Writer的特点:改进笔记适用的和弦每首歌的语音备忘录歌曲排序表捕捉灵感,创作出伟大的杰作,下载应用

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

然后我们会尝试调整角度和颜色的变化来使文字更有动感,大概效果如下: 这部分优化代码直接放出,不截图了,代码会做一些注释……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体……to_draw,color3_to_draw,color4_to_draw,image_alpha)示例下载

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

然后我们会尝试调整角度和颜色的变化来使文字更有动感,大概效果如下: 这部分优化代码直接放出,不截图了,代码会做一些注释……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体……to_draw,color3_to_draw,color4_to_draw,image_alpha)示例下载

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)