CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景视觉设计,概念图,草图场景功能……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/steam/game/1058450

前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典可能在日后发布。……※要获得前作购买者特典,需有「我英雄学院 唯我正义」存档。……※要获得前作购买者特典,需有「我英雄学院 唯我正义」存档

小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己胜率来攀登

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运,搜索:12 Principles of Animation……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

I face the darkness

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游戏中分布着一些陷阱会动不动靠近后才会出现全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害玩家,会被送回场景起点……,可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高伤害炸弹可以消灭敌人分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数……BOSS拥有更高分数敌人死亡,概率掉落,增加分数道具存档 每次杀死BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档

版本:Early Access


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