Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚吗?”

幻想新国度 2:重制(Astérix & Obélix XXL 2)

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但是 Getafix 哪里去了?

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

聚集(The Assembly)

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你的界线在哪里?通过扣人心弦又深刻的剧情,发掘道德模糊的 the Assembly 的真相

救援队:电力食客(Rescue Team: Power Eaters)

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这些机器人部队被称为“噬能者”,无论它们在哪里出现,都会释放出难以想象的力量!

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

版本:Early Access


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