indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337
伺机寻找机会上前攻击·需要注意的是,敌人在移动时,有的时候会采取踱步策略,以一种境界地姿态移动,业内说法叫8……(淘宝只需要十分之一,单纯用于学习目的可以走淘宝,但是如果是正规的游戏开发,还是推荐大家多支持作者)。……最后再打个广告,我现在一个人失业在老家小县城做独立游戏,目前做的这款叫《火柴人车翻魔幻世界》,预计在今年年底上线测试版
indienova.com/game/rainbow-dreams
Luka Sanguis 是一名大学生,在不知不觉中嫁给了一位女神,在这部生活片/喜剧视觉小说中,他发现了周围世界的奥秘
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
一拍脑门想啥说啥,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人。……画完了一些主角的动作帧与一名新敌人的两种状态帧。……回望从五月初开始重拾昔日稚嫩的代码知识开始编程,到现在近三个月做出来的东西,自己还真是厉害啊!
indienova.com/game/the-dark-heart-of-uukrul
它被认为已经被摧毁,现在却可能入侵西部地区。……现在,这些冒险者必须潜入地下城市Eriosthe,继续前往Eriosthe的东端,Uukrul据点的中心……、一名圣骑士、一名牧师和一名魔法师
indienova.com/game/jigsaw-fun-piece-it-together
在超过 200 道独特关卡中,与多达 4 名玩家一起拼图!……独自一人或最多 4 名玩家一起沉浸在令人放松的拼图中。……简单易用的触控模式• 使用自动储存功能从上次结束的地方开始• 4 种不同的拼图数量(最多 500 片)
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡,你说呢”,现在……那么,针对(C)呢,剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么叫马力欧式platformers”而已的呢……评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/groups/post/108
Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……现在这问题仅仅是一个可行的范围内坚持的试金石
indienova.com/groups/post/33618
发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后我现在准备向我的目标发起挑战了,我需要很多伙伴的协助。所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!
indienova.com/steam/game/1070020
关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
版本:Early Access
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