老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

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伺机寻找机会上前攻击·需要注意的是,敌人在移动时,有的时候会采取踱步策略,以一种境界地姿态移动,业内说法8……(淘宝只需要十分之一,单纯用于学习目的可以走淘宝,但是如果是正规的游戏开发,还是推荐大家多支持作者)。……最后再打个广告,我现在一个人失业在老家小县城做独立游戏,目前做的这款《火柴人车翻魔幻世界》,预计在今年年底上线测试版

彩虹梦(Rainbow Dreams)

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Luka Sanguis 是一大学生,在不知不觉中嫁给了一位女神,在这部生活/喜剧视觉小说中,他发现了周围世界的奥秘

草原大善人:随笔-2023.8.6

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一拍脑门想说啥,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人。……画完了一些主角的动作帧与一新敌人的两种状态帧。……回望从五月初开始重拾昔日稚嫩的代码知识开始编程,到现在近三个月做出来的东西,自己还真是厉害啊!

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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希望大家多多监督我哦 ~ 废话.Stop();垂直雾(Vertical Fog)是个想必大家都知道雾特效……想看懂这篇文章, 我得知道需要知道DepthBuffer或Unity的CameraDepthTexture……看完这篇文章, 我能知道你将知道如何在元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标

巫域之心(The Dark Heart of Uukrul)

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它被认为已经被摧毁,现在却可能入侵西部地区。……现在,这些冒险者必须潜入地下城市Eriosthe,继续前往Eriosthe的东端,Uukrul据点的中心……、一圣骑士、一牧师和一魔法师

快乐拼图:碎片归位(Jigsaw Fun: Piece It Together)

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在超过 200 道独特关卡中,与多达 4 玩家一起拼图!……独自一人或最多 4 玩家一起沉浸在令人放松的拼图中。……简单易用的触控模式• 使用自动储存功能从上次结束的地方开始• 4 种不同的拼图数量(最多 500

方程:马造 Game Journal #2

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同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡,你说呢”,现在……那么,针对(C)呢,剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么马力欧式platformers”而已的呢……评判标准是?度量条件是?计算指标是?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……现在这问题仅仅是一个可行的范围内坚持的试金石

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做:一个动作解谜类游戏(等于废话……【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一独立游戏制作人……然后我现在准备向我的目标发起挑战了,我需要很多伙伴的协助。所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

版本:Early Access


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