indienova.com/steam/game/2361700
外表相当出众,在学校时会装成乖乖女,所以在男学生中拥有极高的人气
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是“内购系统
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
可因为游戏本身就没有内购而设的机制,以致得想想免费版能以甚么来赚钱。……于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏预计将实现大幅增长 IAP(应用内购)游戏再度火爆,这一趋势预计在2024年延续。……未来,移动端将保持甚至强化网购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)的销售情况就能看出
indienova.com/steam/game/1166310
=提示=《从前有个三国》是一款完全免费下载安装的游戏,但是你可以选择在游戏里内购
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据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多的精力投入到游戏产品的开发中
indienova.com/steam/game/935970
无内购。肝么?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时
版本:Early Access
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