我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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Wabisabi Games 和 Gearbox 发布新游戏玩法预告片向我们展示充满涂鸦风格的的平台动作跳跃玩法……勇敢涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽世界中。……RKGK 致敬我们童年最深快乐,同时也是我们一直想玩高速、疯狂且丰富多彩平台游戏

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……,核心成员给予股份,所有成员均有项目分红(当然是后话,我也不想太画饼)。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么老哥

无尽之路(Endless Road)

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因为游戏马上要在steam开进入ea阶段啦,所以暂停激活码发放啦~多谢这几个月大家帮忙测试,对我们帮助非常巨大……7月我们开始第一款游戏制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料流产。……不过这次失败并没有给我们带来很大打击,反而从这次失败中学到了很多知识

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦是一名年轻圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵后爱露村,同时巧遇被恶魔追赶丽丽……随着剧情深入,君彦越来越意识到丽丽和整件事情密切联系,而和丽丽在迷失小镇冒险中,他逐渐明白整件事情始终……本作有着丰富游戏剧情,生动情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏萌与幽默

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

我当时就想,质量效应挺不错。(仙女座可就不怎么。。。……,车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警?……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白,就是被安排。被安排是好事吗?

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

本文闲扯一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。一年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要抉择。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损少女,……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。 ◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物

_伤痕累累(Traumada)

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当我们重温我们记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实?我们怎么知道谁可以信任?……我们思想给怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……还是这一切都在我脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?

版本:Early Access


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