indienova.com/game/beach-cafe-ii-the-escape-room
爷爷仍然下落不明 爷爷,你在哪里?……在参观了他在海滩上的沙滩咖啡馆,并深入了解他的记忆之后,现在是时候继续探索那个地方了
indienova.com/game/viewtiful-joe-2
漫画风格,与操作电影特效的 VFX 特殊能力,简洁但不失深度的系统,被喻为是“回归动作游戏原点”的作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西薇亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘
indienova.com/game/end-of-lines
在一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……一张破旧的纸,上面有我看不懂的文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化的线条。这些线条引导我们走向希望。……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里
indienova.com/steam/game/496890
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/game/lineage-the-blood-pledge
背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧薇,并为她倾心不已;而另一方面
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/game/new-giant-business
《新巨商》是以现实世界为蓝本,在架空的世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途的MMORPG。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏
indienova.com/game/ubermosh-omega
这款复古硬核自上而下的杰作是在 5 年的社区反馈中精心打造的,承载了超过 4k 的精灵、部落鼓、模糊吉他和完美的游戏玩法……玩家可以选择一个圣徒,调整它以适应他们的游戏风格,并尝试在充满枪的坑中生存,在那里你可以用剑切割子弹,……巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必买之物!
indienova.com/steam/game/1465460
病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。……游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩RECOMMENDED GAMES FROM OUR……杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
版本:Early Access
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