jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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50% 游戏都没有正确地定价。……开发者低估自己游戏。这里“低估游戏” 意思是,游戏首发时定价太低。……有一件事我没有考虑到,那就是根据你所在国家定价来“改变观点”

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那成瘾化设计,没有体验挂机游戏,也能释放多巴胺,它好玩么?……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

游戏历史上的今天:《英雄不再》,《爱丽丝梦游魔境》

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为什么不用体感模拟刀刀见血暴力体验呢?……于是这样一台由于老少咸宜而疯狂大卖的主机上多了这样一款看上去不入流作品:当其他游戏借助体感控制模拟高尔夫闲散与优雅时……当人们对于体感幻想褪去,这种操作最终也并没有成为主流

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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独立游戏倡导就是自由意志。 当别人对你游戏说出“你应该”,已经开始干涉你自由意愿。……你想要赚钱,想要玩家多,当然有些就变成必须。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……你应该追求当一个科学家,医生,老师,这些都是对社会或者人类有益工作,你最后为什么选择做游戏呢

方程:风来之国中途随笔

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但除此之外,他们哪里都不像。……——也是《风来之国》没有的,是它由始至终都不打算去追求。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上……

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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这是我制作第一款游戏。为什么我在RPG Maker上制作它?……有一天,当他离开家时候,亚历克斯被传送到一座神秘神庙里。他睡着?他梦想实现?……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有JRPG其他属性。这是一个由作者精心编写线性故事

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

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还在为没有可爱角色而发愁么?还在为挑选不到适合小姐姐游戏而郁闷么? Today! 一! 切!……!喵喵是一款可以让不擅长平台游戏小哥哥和小姐姐在无人指导情况下,无痛!轻松!快乐!……多达 35 个风格各异,充满挑战关卡!适合全年龄小伙伴们玩耍哦! 别问我为什么

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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弄清楚为什么,我们就能用 Elude 思路做出来 Celeste,还有更多。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然有 Elude 基础这之后她就去做 bipolar……什么的了

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……一天,一时兴起莱莎一行人,向着被禁止区域“岛对岸”,开始她们第一次探险之旅

版本:Early Access


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