操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备游戏中查找每一个房间线索

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样有一个好处,可以减轻玩家战场上需要分析内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围地形和敌人分布……你会感受到太空镖客画面信息量虽大,但其中大部分都是没有信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外负担,……表现出来的结果就是,对于轻度玩家很不友善和容易眩晕

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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奇幻都市设定下破解一宗谜团重重,拥有开放性结局案件。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……(因为用样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中之妻……伝説の薔の嫁~, 薔與椿。……这是贵族女人间展开华美巴掌战!你划屏操作便是有力巴掌!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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新版游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,让本就拮据噗噗一族雪上霜”,以及“一直以来与哥布林对立噗噗们……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是增长!……PS:比起剪视频,还是打字舒服多了 QAQ PSS:对游戏感兴趣请一定去试一试呀!

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你设想和梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我

足球戏剧(Football Drama)

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如果不被解雇,你则可能赢得锦标赛冠军,了解足球真实含义,法国蓝色...你是洛可·利亚诺,卡尔彻斯特联足球俱乐部新经理……,来自Demigiant工作室丹尼埃尔·贾尔迪尼 与他人分享你胜利果实,无论对方是友是敌为什么又一款与足球相关游戏……这自然会引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于尔散落零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界秘密

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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我们日常生活中与游戏之中一样,情感与我们目标、决定与结果紧密相连。……它可能并没有提供给我们一些新鲜独到方法,而只是对于业界现有的实践进行了总结。……另外,由于篇幅原因,思维导图之中并没有针对每款游戏案例详细介绍,但是我们都能够通过搜索引擎得到它们详细信息

版本:Early Access


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