小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 投资的还做独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一刻都不得安宁。……Quentin选择了前者,但他逃避睡意多久?……生效时,你更快开启出口大门

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑磨出什么

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

封神外传

indienova.com/steam/game/1560060

因太皮被师父禁锢了法术,队伍武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟。……后期开了三眼,学别人法术(幻水龙、幻火神、幻雷公、幻石匠、幻玄武、幻风影、幻土神)。……·姜子牙:游戏前中期是个命的卢瑟。武力法力皆偏低,但谋略出众,坐骑可镶嵌旗

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

那么我们就要用到function函数。在GML,建立一个function,就是指创建一个脚本。……cards_x+=110;}cards+=1; } 录入上面的代码,我们在obj_controller对象增加一个……在游戏运行前,把放在room0的obj_card 删除掉,把obj_controller拖到里面,来代替

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2888

战胜柯洁的阿尔法狗由DeepMind公司所开发,所用到的关键方法之一叫做深度强化学习(Deep Reinforcement……其中深度学习负责的是如何表达复杂的函数、特征或是模型,是为了使强化学习能够应用到高复杂度问题上的一种手段……奖励是狗粮,奖励是闪闪的武器,而价值是智能体(Agent,前一个例子是狗,后一个例子是玩家)对于一个状态获得奖励的期望

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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