会员:LeonWang

indienova.com/u/leonwang

可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一的认识。对海外游戏市场的推广有一研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系

怪兽战争(Kaiju Wars)

indienova.com/steam/game/1508400

在时尚的2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……在这款2D回合策略游戏中,让喷气机紧急起飞并部署坦克。指挥军队! 我们需要更多时间!……——当各种怪兽通过中级突变增强实力并获得极具破坏性的技能时,在恐惧中颤抖吧。 势不可挡!

怪兽战争(Kaiju Wars)

indienova.com/game/kaiju-wars

在时尚的 2D 回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……在这款 2D 回合策略游戏中,让喷气机紧急起飞并部署坦克。 指挥军队! ◎ 我们需要更多时间!……——当各种怪兽通过中级突变增强实力并获得极具破坏性的技能时,在恐惧中颤抖吧。◎ 势不可挡!

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一的游戏审美……游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性的概念美术……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业

腾讯游戏学院游戏扶持:《中国式家长》制作人分享:立项差异化是小团队突围关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/11421

以下是《中国式家长》研发团队“墨鱼玩游戏工作室”带来的分享:《中国式家长》上线后,获得很多感悟,借此也想分享出来……事实也证明,单机游戏的测试反馈更加宏观,会有个大概的市场反响,细节需要你自己去主动挖掘。……如果有立志于此的小伙伴也希望加入我们,一起组队

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方,Valve会回复邮件收到信息,提示等待2-7个工作日……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查

ZhUGgLianG:梦之旅v1.02

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924

杀怪获得金币修复鼠标右键UI会导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)