冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了 10 职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021 年,勇者们,奥

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021年,勇者们,奥

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021年,勇者们,奥

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大。……感兴趣的话顺手加个愿望单吧,你们的每一个小小的支持,对我们来说都是巨大的肯定,2021年,勇者们,奥

胡萝卜:Home Behind 归家异途评析:随机在前,故事在后

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而且游戏不同难度和职业可以选择,更加丰富了可玩性。……所以我就在这里抛出一些可能实现的想法。 不同职业对应不同技能。……(科学家职业自带1技能点可以看作是一种衔接,这很好,但还可以更多的提升,为科学家设计一套专属的天赋

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

国际象棋大师(Master of Chess)

indienova.com/steam/game/2248900

第一个也是唯一的国际象棋职业模拟器!……创建你的角色并攀登职业阶梯扮演国际象棋选手的一生,从一个前途的年轻天才到一位经验丰富的高手!……从一个前途的年轻天才开始,成为世界级的国际象棋大师。争取棋坛不朽!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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(然后下一个周期,spine 就发布的新版本更新了超好用的换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,一条吃人的鱼!

版本:Early Access


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