CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

WITHOUT YOU

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《没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜......你真的以为事情会那么容易

茸茸便利店(Fluffy Store)

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在接下来日子,在这个经营状况堪忧小小便利店里,林洋和他三位新员工将何去何从呢?……林洋: 刚毕业就失业年轻大学生,独立心强他不顾父母劝阻决定走上自己创业道路。……不过在她平静如水外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天营业状况

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏梦想进行着游戏创作,随着大学时代结束,组中的人员也相继奔向自己前程……直到昨天我看到了落灰文件夹,那是没做出来游戏设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”……所以我要继续做了,有人想一起做游戏

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是能触及交互层研究的吗?还是说更多体现在美学层?……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……入门的话,人文学科基础与游戏素养以及对于前人成果的承认是必要

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》是一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写。你能到达终点

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/groups/post/102636

发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……明亮2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中敌尊,因与负责人主尊理念不合……,为玩家们带来一款又一款精彩游戏……

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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像我这样毫无工作经验,公司最年轻员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……Klei 正式作品中有 Game Jam 出来游戏

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

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