游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

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这些限制使得认证一款独立游戏的尝试变得繁琐、苛刻与困难。……比如,indienova 的独立游戏开发者调查报告[10]、华人独立游戏总结[11] 等就是如此尝试。……另外,由于这一时期的游戏制作工具主要针对某一游戏类型,定制化程度非常有限,这也一定程度地限制了开发者的创作自由与个人表达

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

塑料叛乱(Plastic Rebellion)

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用你的老式玩具组成的军队对抗失控的 3D 打印机,并阻止塑料叛乱!

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人……在 Windows 10 中,UWP 跨不同设备提供有保证的核心 API 图层。……这意味着你可以创建安装在各种设备上的单个应用包

会员:Xiaosong

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认证:《方形生物》开发团队

会员:首都高速游戏工作室

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认证:《自由刺客》开发团队

会员:XIANYU

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认证:indienova 撰稿人

会员:AyagiKei

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会员:kirozhang

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会员:dading

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认证:《小战棋》开发团队

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