indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/groups/post/33465
发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位
indienova.com/u/smlie/blogread/11141
③头部为火山的瘦长躯体,白色的肋骨穿刺皮肤透出来,流淌着黑色的石油。时钟为躯体的金乌。……④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……歌后从其中孵化出来了,带着金黄色的王冠,满心只关心唱着自己的咏叹调
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
的生命科技风格,而本身是“被动应对”人类面临的“天灾”的自发组织,而不是“先机研究”或“寻求霸权”,这点与国外宣扬的个人英雄主义不同……,国内玩家看重的“师出有名”观念得到了满足。……产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的一种诙谐,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦
版本:Early Access
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