indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/groups/post/101179
联系方式 QQ群 336940599目前就我自己 陈同心: 你的联系方式 YingHaoStudio:……@陈同心#1QQ群 336940599 请标注indienova小组名称
indienova.com/groups/post/101726
@Foursay#1Thumb up, 差不多20分钟-25分钟 铁能刷全了感恩的心 Wizcas.陈小一……: 妈呀我RP爆发了,第4个蛋就是SSR了哈哈哈哈哈哈wendyhu222: @Wizcas.陈小一#3
indienova.com/groups/post/101727
Wizcas.陈小一: 10秒倒流的设计很棒!……Torcheye Games: @Wizcas.陈小一#2感谢!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/the-golden-age
今年,您已被指定为金矿的首席执行官。开始挖掘黄金并成为世界上最大的黄金矿。祝好运并玩得开心点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)