indienova.com/game/fantastic-creatures
您将体验一个中国神话回合制的 4X 游戏,游戏中的策略决定至关重要,情景变幻莫测。……◎ 神话中国:探索天界的领地,发现中国神话之谜。……◎ 利用资源:气和玉是与你的神力息息相关的资源,快速收集的同时切记不要过度开采
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/steam/game/1214780
这一秒是朋友,下一秒可能就是敌人。一副中国地图把武侠世界连接到了一起。……同时一些迷宫闯关加上了迷雾特效,从视觉上又加大了游戏的难度,你不得不招募更强的伙伴,从而顺利闯关成功。……那当初又为什么要收他为徒呢?冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/chenxa/blogread/12299
正如瑞士某前驻中国外交人员所言,中国当代艺术家的作品是“观念中的观念”。……,谓其在形式语言创造性上对于国际艺术界的贡献近乎苍白和匮乏。……近期喧嚣尘上的“抄袭”事件,或许可以视为是对于中国当代艺术实践三十年的整体概括
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……如果上边是斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边是陡坡的话,那三角形上不仅仅是个三角平面
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/1498840
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……如果你喜欢街机快打类游戏,那请你支持这款游戏,如果销量可观,后面还会出续作和联机版本
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……额……等等,你那Subject不是private的么?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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