indienova.com/groups/post/100845
****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及学思,甚至是作为文明的开导的素材
indienova.com/game/ultimate-vitality-of-imagination
魔理沙听说了天空中出现高速列车的传闻,兴致勃勃的想要亲眼看到它。……以良好游戏体验为目标的自然大方的美术风格、精彩的背景演出、贴近东方原作风格的 BGM,以及高清的美术素材
indienova.com/u/umbra/blogread/12341
草稿和练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零散练习。……最近认真考虑了一下立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个人美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGNymNBhCOEHUcH0_48eUc
微信:这个人已经疯了
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能
indienova.com/u/louisliu/blogread/3825
时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月里我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……现在准备自己先画一些素材,把第一关做出来再开始宣传式的寻找合作)为了督促自己工作进度,我每周会在印度诺娃发布周工作日志和一些想法的记录……游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一定程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)