sadi:五个代码小经验

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使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……一种思路是一个抽象基类来处理,还有种思路就是接口来处理。……我见过写Lua时候同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是怎么配置了

诈欺娇娃(The Big Con)

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?你想在老妈面前炫耀这种事?别作死!作恶整蛊、行侠仗义,只在一念之差。……你很走运,因为老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……做好准备,三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个粉笔画出来的图案。……B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是?A:……也许,画的是“戴草帽的人”?……圈圈四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本作有 6 名可攻略角色……本支持简体中文、繁体中文和日语

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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但是这是一场成功的实验,希望成为未来游戏的参考蓝图。……在简短的教学后,玩家就可以适合自己的方式自由探索。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……有趣的是,索尼在博客文章中专门强调 PlayStation Stars 计划里的数字收藏品绝对不是 NFT

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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(译注:本的制作人Peter Molyneux说话不兑现的前科,比如他曾在采访中称本中玩家把一颗橡子弄掉在地上能长成橡树……RPG的内容还都是杀来杀去,只有说明书里写着一小段剧情,往往是“杀掉邪恶巫师,或者”杀掉邪恶巫师……那………这几部经典杰作还有许多话题可聊,比如《Ultima V》是怎样开创性地加入“世界模拟”这个概念,让所有

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

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