威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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十年前的一封,错综复杂的谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了……赶紧骷髅镇的老旅馆,越快越好。到了之后就找09号房,不要相信任何人…”

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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那时,他们想到要利用“流动和动态”的效果作为游戏的核心。……因此,我们会在游戏看到更多交互的内容。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从能射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

小组帖子:找音乐、音效师

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可以加我微信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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mark of ninja、the last of us等等很多有潜行要素的游戏,却发现不同于pve潜行玩家克服一个确定的挑战或谜题……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字

版本:Early Access


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